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Text File  |  1996-08-05  |  3.0 KB  |  68 lines

  1. Newsgroups: comp.sys.amiga.hardware
  2. Path: netcom.com!skelsey
  3. From: skelsey@netcom.com (Steven L. Kelsey)
  4. Subject: Re: Warp Engine RAM
  5. Message-ID: <skelseyDpuCK5.Cq@netcom.com>
  6. Keywords: Warp Engine
  7. Organization: NETCOM On-line Communication Services (408 261-4700 guest)
  8. References: <skelseyDpL5wJ.6rp@netcom.com> <1486.6675T167T480@iig.com.au>
  9. Date: Sun, 14 Apr 1996 07:24:05 GMT
  10. Sender: skelsey@netcom5.netcom.com
  11.  
  12. In article <1486.6675T167T480@iig.com.au>, Mark P Allen <mpa@iig.com.au> wrote:
  13. >
  14. >On 09-Apr-96 18:21:55, Steven L. Kelsey wrote:
  15. >
  16. >Re: Warp Engine
  17. >
  18. > SLK> The thing to remember is that you should propperly set the jumpers
  19. > SLK> according to the types of SIMM's you have, and then install them in a
  20. > SLK> reasonable order.
  21. >
  22. >I have 2 x 16MB SIMMS (60ns) which, to all intents and purposes, provide a
  23. >contiguous 32MB block. However I found running "warpram" (a small,
  24. >undocumented inclusion on the install disk) removed problems with the VLAB
  25. >Motion (random flashing frames during playback),  (very occasional) SCSI
  26. >errors and slight, but persistent instability in my A3000T.
  27.  
  28. If I remember correctly, the functionality of the WarpRAM program is
  29. included in the PROM code that is executed at Autoconfig time.  Its main
  30. function is to cleanup KickStart's poor job of memory sizing.  You shouldn't
  31. have to run this program unless you have disabled the Autoconfig PROM.  It
  32. should be safe to run, though, and best if put before the SetPatch command.
  33.  
  34. >I have still not determined the cause of the VLAB's "data transfer phase"
  35. >error, that makes sure I cannot play one 20 minute video segment without
  36. >seeing it at least once, making recording the program frustrating.
  37. >
  38. >Whether this problem is generated by the Warp Engine, VLAB, CV64,
  39. >OpalVision, TBCPlus, Toccata, PSU, RAM I don't know.
  40.  
  41. Sorry, nothing comes to mind here.
  42.  
  43. > SLK> I hope this helps some of you out there get the most out of your Warp
  44. > SLK> Engine, and puts to rest some of the doubts and concerns some of you had
  45. > SLK> about the Warp Engine's capabilities.
  46. >
  47. >Thanks for the input, it's heartening to see your presence. However the
  48. >bit about "doubts and concerns" also applies to the Warp Engine's future.
  49. >060, PPC? Enquiring minds would LOVE to know :^)
  50.  
  51. Well, I'd love to be able to tell you the future... :o ... but that's not
  52. my department.  Actually, I can't even disclose what little I do know about
  53. certain companies' future plans.  This is one of the hazards of being a
  54. freelance consultant/contractor: you can't tell anyone anything about anybody
  55. else that's not already public knowledge, for obvious reasons.  OTOH, I will
  56. try to comment on things that I can from time to time, especially when it
  57. concerns the capabilities or proper operation of the products I have designed
  58. in the past.  I really haven't had the time to follow, let alone respond to,
  59. many of the issues in this group for some time.  I wish I had more time to
  60. keep up with all the happenings in the Amiga community, but life in a start-
  61. up company is @#$%, as some of you probably know.
  62.  
  63. >Regards,
  64. >
  65. >         Mark
  66.  
  67. -Steve
  68.